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jueves, 19 de julio de 2018

Reseña Nº 227: Otherkin

Otherkin


Sergio Alejandro Amira
El nautilus ediciones
217 páginas
Literatura infantojuvenil

Martina pronto cumplirá los ocho años, vive en una zona rural, en una casa muy cercana al bosque de   Ved´ma Vadá, que se dice está embrujado. La finca pertenece a su abuelo Anton Rudchenko, y se encuentra muy cerca de Smolensk, capital administrativa del óblast de Smolensk, Rusia. Ella vive con su abuelo paterno y su hermana adolescente, Verónica, debido a que sus padres murieron en un trágico incendio. 
No ha pasado mucho tiempo desde la tragedia y a las hermanas les ha costado manejar el dolor de la ausencia. Cada una a su modo intenta sobrellevar su nueva situación. Mientras a Martina le gusta explorar los lindes del bosque embrujado, Verónica se pasa los días encerrada leyendo en su cuarto. 
Eso las ha distanciado un poco, ya que a Martina no le gusta leer, aunque siempre está dispuesta a escuchar una buena historia. 

"A diferencia de Verónica, la lectura no es algo que motive a Martina en lo absoluto, y si bien no le gusta leer, no significa que no le gusten las historias". Pág. 15.

Gracias al gusto de Martina por las historias, se fue enterando de la de su abuelo, un reconocido héroe de la pasada guerra entre los d´yavoly y los seres humanos. Estas criaturas, al parecer extraterrestres, intentaron dominar el mundo, pero una orden de guerreros, los Helwyr, los enfrentó y derrotó. El abuelo de Martina es uno de los pocos sobrevivientes de aquella guerra, y se cuentan increíbles historias de él y su legendaria espada. 

"Soy el único cazador de d´yavoly de mi generación que quedo con vida, y mi vida se la debo a la prudencia. Es gracias a ella que logré sobrevivir donde todos los demás perecieron. Pág. 37.

Gracias a ello, Martina vive en un mundo sin guerra, pero donde aún quedan vestigios de ella. A pesar de las advertencias de su abuelo, Martina se la pasa merodeando los alrededores del bosque embrujado de Ved´ma Vadá. En una de aquellas ocasiones, se encuentra con un misterioso ser mitológico y mágico, que no debería existir: el Kitsune, una especie de mezcla entre gato y zorro. 
Debido a su poder mágico puede comunicarse con Martina a través de la mente, y poco a poco le irá contando historias y experiencias que le revelarán a la pequeña heroína, la realidad de un mundo fantástico que creía normal. 

-¿Qué es un Kitsune? -pregunta la niña.
-Alguien que no es ni gato ni zorro. Pág. 19.

El mundo fantástico que nos plantea Sergio Amira tiene como base el mundo real. En la narración se nombran constantemente países y ciudades de nuestra realidad. Incluso los hechos se desarrollan en Rusia. Pero algunos elementos hacen pensar en que no todo es tan normal. De pronto nos encontramos a Verónica, la hermana de Martina, contándole historias que lee en los libros, que se asimilan un poco a nuestros relatos populares pero que, en alguna medida difieren. Las mismas historias que le cuenta su abuelo o el misterioso Kitsune, nos develan un trasfondo fantástico, como si no se tratase de nuestro mundo, sino de otro muy parecido; un mundo paralelo. 

Lo cierto es que el autor juega con la mezcla entre lo que puede ser real y fantástico y le resulta muy bien, porque arma un mundo sólido y cautivador, que termina interesando al lector por su complejidad. 

No es una novela de acción, sino de historias. En la primera página y en la primera línea se cuenta que a Martina no le gusta leer, pero en el fondo eso no es problema para que le cuenten historias. En cierta forma, a Martina no le gusta la lectura porque debe hacerlo por obligación en el colegio, pero la curiosidad y el deseo de conocer otros mundos por medio de relatos está latente. Algo que pasa en la actualidad, a todo nos gustan las historias, pero la educación tradicional nos ha hecho sentir un rechazo a descubrirlas por nosotros mismos a través de las letras.

Los personajes apenas se desplazan, son pocos los escenarios que frecuentan, ya casi al final, se mueven un poco más. Lo esencial y lo que impulsa el relato no es la acción, sino el cúmulo de historias que le cuentan a Martina, las cuales están insertadas muy bien en la hilo principal, son breves y enriquecen el relato a medida que aparecen. De esa forma no se necesita visitar ningún lugar para ir explorando la fantasía que nos propone el autor. 
A la protagonista le encantan los relatos que le cuenta su abuelo, su hermana, y sobre todo, el Kitsune. Este animalito mágico, es el punto de inflexión y eje del relato, él vuelve el mundo normal, fantástico. Y hace percibir esa fantasía con sentido, porque la asienta sobre una base matemática, explicando de forma didáctica la magia en términos científicos, lo que le da orden y sentido a esta nueva realidad. 

"En estado natural cada cual se guía exclusivamente por la obtención de su propio beneficio. Al no existir moral alguna el único límite para la obtención de nuestros deseos es la oposición que podamos encontrar en los demás". Pág. 64.

La curiosidad de Martina no tiene límites y eso la anima a preguntar constantemente términos que no entiende, lo que hace muy didáctico el relato, porque la protagonista hace las consultas que haría el lector. Y así, recibe interesantes explicaciones sobre diversos temas, como la libertad, las mentiras, la moral, la maldad o la prudencia. 

"Para que la maldad florezca solo hace falta que los buenos no hagan nada". Pág. 102. 

Es una lectura infantojuvenil, pero la riqueza de su mundo fantástico está al nivel de cualquier novela para adultos. Al final, hay un giro argumental de ciento ochenta grados, que cambia la perspectiva de todo, un acierto del autor, que espero continué la saga, porque a pesar de cerrar bien el argumento principal, me quedaron las ganas de saber más del futuro de Martina y su hermana. 

Muchas gracias a El nautilus ediciones por el envío del ejemplar

Ricardo Carrión
Administrador del blog. 


miércoles, 11 de julio de 2018

Reseña Nº 226: Armórica

Armórica

elige-un-libro
Sergio Alejandro Amira
El Nautilus ediciones
181 páginas
Fantasía infantil-juvenil

El escritor chileno Sergio Alejandro Amira nos presenta un mundo fantástico con características de fantasía épica, pero que se combina con elementos de ciencia ficción. Por lo que se podría catalogar como ciencia ficción fantástica. 
Albion y Caledonia son dos ciudades en constante conflicto, tanto así que hubo una guerra entre ellas. Ambas pertenecen a este mundo con particularidades del medioevo, pequeños poblados alejados de la ciudad, tabernas, posadas; tierra de pastores, trovadores y herreros, donde existe la ciencia y también la magia, aunque esta última está prohibida. Los szendraxu, criaturas poseedoras de una alta tecnología, y de un origen espacial, son los que han instaurado la prohibición de utilizar la magia, entre otras cosas. Ellos de alguna forma gobiernan y hacen valer sus reglas a través de perceptores y autómatas robóticos como los temibles clibanari. En palabras simples, una misteriosa raza superior de alguna forma, hace miles de años, controla el mundo al que pertenecen estas ciudades. 

En este contexto, han pasado algunos años desde la última guerra entre Albion y Caledonia. Hay paz, pero al ambiente sigue tenso, los habitantes de Caledonia, sobre todo su directora suprema, no aceptan la derrota e inconformes siempre piensan en la venganza, no es raro que planeen alguna estratagema sorpresa para atacar a sus rivales. Mientras, en las afueras de la ciudad de Albion una misteriosa chica vuela por los aires. 
Nadie conoce la identidad de la chica misteriosa que parece poseer poderes sobrehumanos, se hace llamar Armórica. Ella y sus amigos tendrán un papel importante en la posible venganza de Caledonia sobre Albion. Pero, ¿quién es realmente Armórica?

"La mayoría de la gente no mira hacia el cielo, están ciegas a las cosas que escapan a sus vidas rutinarias. Muchos no se enteran de las cosas hasta que se las colocas enfrente, y aún así no son capaces de negarlas o no entenderlas si no les son útiles". Pág. 80. 

Para ser fantasía, es una historia corta, no pasa de las ciento setenta páginas y, aún así, crea todo un mundo en aquella corta extensión; un universo complejo, con un interesante trasfondo y, al mismo tiempo, nos relata una historia entretenida sobre la base de ese mundo. 
Hay tres puntos claves que lo vuelven un relato entretenido: el constante descubrimiento de su universo, la misteriosa historia de la protagonista y el argumento principal y esqueleto del relato. 

Lo cierto, es que para ir construyendo en nuestra mente el mundo en que se mueven los personajes,  el autor va revelando poco a poco los detalles que lo caracterizan. Por lo cual, a medida que la historia avanza, siempre van apareciendo detalles que sorprenden y que le dan profundidad. El mundo se va haciendo complejo, pero sin que esa complejidad entorpezca la lectura, sino que la enriquece.  

El nudo principal, la historia de Armórica, sus orígenes y la relación que termina teniendo con el conflicto bélico entre Albion y Caledonia, conducen la narración. Se juega mucho con la identidad secreta de la protagonista, con pequeñas muestras de su poder y con la relación que tiene con sus amigos. Detalle importante, es que el autor presenta a los personajes de una forma en que se da por entendido que se conocían desde hace tiempo, por lo cual, no hay actitudes abruptas de personas casi desconocidas. Ellos ya se conocían, y eso evita desarrollo innecesario, promoviendo síntesis, algo muy importante cuando se trata de literatura para jóvenes. 

"El cambio es la única constante en la vida". Pág. 79.

Una vez que se dan por entendidos los lazos que existen entre los personajes, y se profundiza en los orígenes de Armórica, cuando ya todo está claro para el lector, la historia toma una giro inesperado y nos concede a un final sorpresivo y dramático, revelando incógnitas hasta en la última página. Tiene un cierre perfecto, el nudo principal queda resuelto, pero deja abierta la posibilidad para una continuación, que espero sea concretada pronto. 

La historia transmite muchos valores al público juvenil e infantil, apela a la importancia de la familia,  y sobre todo al poder de la amistad. Se hacen reflexiones sobre diversos temas, como el de la bondad, especialmente cuando hace referencia a una situación vivida por Nietzsche:


"La bondad en el ser humano solo puede manifestarse con total libertad en relación con quien no representa fuerza alguna... la verdadera prueba de la moralidad humana radica en su relación con aquellos que están a su merced. Es decir, con los animales".  Pág. 48. 

Lo recomiendo ampliamente para jóvenes y niños, es una historia entretenida, muy bien estructurada que da gusto leer. Entretención asegurada. 

Muchas gracias a El nautilus ediciones por el envío del ejemplar

Ricardo Carrión
Administrador del blog