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jueves, 28 de abril de 2016

Steelheart [ Brandon Sanderson ] RESEÑA. Reckoners #1

Steelheart (The Reckoners #1)

Análisis y opinión


Brandon-Sanderson
Brandon Sanderson
Ediciones B
408 Páginas
ISBN: 978-84-9070-095-2
Fantasía

¿Sueñas con un mundo donde los Superhéroes existan? Puede que ese sueño se transforme en una pesadilla...

Cosas extrañas han estado sucediendo en el mundo desde que Calamity apareció en forma de una gran explosión. Algunos piensan que es un asteroide o un cometa que quedó atrapado por la gravedad de la tierra, quizá sea un nuevo satélite. Su intenso brillo rojo encandila a todo aquel que mire hacia el cielo. Pero no es su presencia la que causa inquietud, sino sus efectos sobre algunos seres humanos, a los que ha dotado de poderes sobrenaturales. A todos ellos se les conoce como Épicos. 

Muchos pensaron que la adquisición de poderes por parte de una pequeña fracción de la humanidad sería beneficiosa para la sociedad, que los usarían para hacer el bien, que estarían del lado de la justicia. Pero los Épicos no comparten esa idea, todos y cada uno de ellos sólo piensan en gobernar ciudades y países por la fuerza, como una verdadera tiranía.

"No hay Épicos buenos. Ninguno de ellos nos protege. El poder corrompe, y el poder absoluto corrompe absolutamente". Pág. 31

David Charleston vivió en carne propia la aparición de los épicos. A la temprana edad de ocho años, mientras visitaba un banco con su padre, un épico llegó para imponer su fuerza. Era glorioso, gigante, con enormes músculos, un ser invencible. Se hacía llamar Steelheart, a pesar de los esfuerzos de la policía ninguna bala lo podía atravesar, era un Dios que venía a marcar territorio y a asegurarse de que los humanos y los épicos más débiles le obedecieran. Además de su fortaleza e invencibilidad, tenía el poder de convertir en acero cosas inanimadas. 
En medio de su proclamación en el banco ocurrió un accidente que puso de mal humor a Steelheart. Algo que él no esperaba sucedió, su desesperación lo llevo a convertir todo en acero y destruir el edificio, matando a muchas personas incluido el padre de David. Pero el pequeño logró escapar del incidente, es el único testigo de lo que ocurrió en ese lugar, nadie más lo sabe. Es la única persona viva que ha visto sangrar a Steelheart. 

Diez años más tarde la ciudad de Chicago Nova está casi en su totalidad convertida en acero. Steelheart gobierna a su antojo, es indestructible, a pesar que otros Épicos lo han desafiado nadie logra derrotarlo. Tiene bajo su mando algunos Épicos menores, que lo ayudan a estabilizar su tiranía. Así está el mundo en general. Épicos dominando ciudades, mientras otros disputan con ellos su poder, lo que causa siempre la destrucción y la desolación. Pero en Chicago Nova hay más estabilidad. Steelheart es tan poderoso que muy pocos se atreven a desafiarlo. 

La policía quedó bajo el dominio de Steelheart y pasó a llamarse "Control". La humanidad había sido sometida. Los únicos que se resisten es un grupo de seres humanos llamados "Reckoners", ellos utilizan estrategias especiales para asesinar Épicos menores. Era lo único que podían hacer. Sus hazañas se divulgan a través del boca a boca de las calles. Ellos son la última resistencia de la humanidad. 

David Charleston, ahora con dieciocho años, ha investigado todo sobre los Épicos, lo único que lo aferra a la vida, es su deseo de venganza, quiere ver morir a Steelheart. También se ha dedicado a investigar a los Reckoners con el fin de encontrarlos y pedirles que lo dejen entrar en el equipo. Él hará todo lo posible para que lo acepten y poder llevar a cabo su venganza.

Brandon Sanderson me ha vuelto a sorprender con una historia alucinante y adictiva, no tiene pausas, no hay espacios para el aburrimiento, hace las descripciones justas y utiliza diálogos cortos dando mucha agilidad al texto. La historia tiene mucha acción, explosiones, persecuciones, disparos entre muchas otras cosas. Y unos giros espectaculares, que me dejaron con la boca abierta. 

Los personajes son muy carismáticos, eso impide que cuando entablan diálogos uno se aburra. David es el protagonista, es improvisador, valiente y arrojado, hace comparaciones bastante absurdas de las cosas, tiene un gran conocimiento en armas y en Épicos, pero se le da fatal conducir. 
Él narra la historia, por lo que sólo podemos ver el comportamiento de Steelheart y de los demás Épicos desde su limitado punto de vista. En cambio podemos conocer más a fondo a los Reckoners, estos humanos que se han dedicado a asesinar Épicos y se esconden en túneles secretos bajo tierra. David al conocerlos, él mismo se da cuenta de que no son lo que parecían en realidad, él los admiraba, los encontraba implacables, pero se dio cuenta de que son como cualquier ser humano.

"Se me hacía raro que fueran personas. Me sentía en parte decepcionado. Mis dioses eran seres humanos normales que reñían, reían, ponían a los otros de los nervios y roncaban cuando dormían, y fuerte." Pág. 136

Los cuestionamientos sobre lo que hacen son parte de sus conversaciones diarias. Tienen un eterno debate de si es o no bueno derrocar a Steelheart. La sociedad estaba empezando a estabilizarse bajo su dominio, los seres humanos se estaban acostumbrado a la tiranía. Sí lo destruían el caos aparecería.

No hay respuestas; no hay decisiones acertadas. Sometimiento a un tirano o caos y sufrimiento. Al final yo elegí lo segundo, aunque me duela en el alma. Si no luchamos la humanidad está acabada. Pág. 241

Lo genial de esta historia es como Sanderson aplica sus principios básicos de la fantasía. Está magia que se materializa en forma de poderes sobrenaturales, tiene un costo. Y así como los hace invencibles también los hace débiles, sí, estos superhéroes tienen debilidades y si son descubiertas serán derrotados fácilmente. Su poder y su vulnerabilidad se igualan; acción y reacción, uno de los principios de Sanderson aplicados de forma magistral.

Pero el gran Steelheart parece no tener debilidades,  sólo una persona tiene una remota idea de cual puede ser y ese es David. Y gracias a ese conocimiento intenta convencer a los Reckoners de que  lo ayuden a exterminarlo.

El misterio también forma parte de la historia, no sólo los Épicos guardan secretos sobre sus debilidades, también los Reckoners tienen pasados poco claros y misteriosos que a lo largo de la historia se irán dilucidando. Sanderson va dejando pistas para que podamos deducirlo por nosotros mismos pero aún así no fui capaz de hacerlo ya que me sorprendió en más de una ocasión. Cuando todo parece un caos te asombra con movimientos inesperados de los personajes como si se tratara de una partida de ajedrez, cuando uno ejecuta un movimiento el otro ya lo tenía previsto. El final fue lo mejor, no sólo por los secretos que se desvelan sino por el pensamiento rápido de los personajes en los momentos límite, cuando todo parece perdido.

"No tenemos tiempo para la pena: solo tenemos tiempo para la venganza." Pág. 325

Imposible aburrirse con este libro, es la primera parte de la trilogía Reckoner. Es ideal para todo aquel que busque acción trepidante y misterio, con un poco de romance y humor. Tiene un buen desenlace del argumento específico de esta primera entrega, pero deja abierto el desenlace del argumento general para que continue en el próximo título. Lo que me parece excelente porque quiero más Reckoners, más épicos y más acción.

Muchas gracias a Ediciones B Chile por el envío del ejemplar









lunes, 25 de abril de 2016

[ RESEÑA ] Ready Player One. Ernest Cline

Ready Player One

Ernest-cline
Ernest Cline
Ediciones B
463 Páginas
ISBN: 978-84-666-4917-9


¿Has pensado que pueda existir un mundo en donde la delgada línea de la realidad y la realidad virtual esté a punto de desaparecer?

Ernest Cline ha creado un libro donde tomó todo lo freak de los años ochenta y lo colocó dentro de un videojuego de rol multijugador masivo en línea (mmporg). Pero no es un juego cualquiera, ha recopilado todos los elementos que existen en la actualidad y los ha extrapolado al año 2041. Creando la realidad virtual más perfecta de todos los tiempos, un juego que rompe todos los convencionalismos conocidos. Su nombre es Oasis ( Simulación de inmersión sensorial ontológica antropocéntrica).

El creador del juego Oasis, James Halliday, ha dejado un testamento bien especial, toda su fortuna y el control de Oasis será entregada al jugador que sea capaz de cumplir una misión, la cual consiste en encontrar tres llaves para abrir tres misteriosas puertas que guardan, cada una, un desafío. Al atravesar la última puerta y completar la misión, el jugador obtendrá el "Huevo de pascua" como  símbolo de su victoria.

Todo parece simple, sin embargo, la realidad virtual dentro de Oasis es infinita, es un universo sin límites, y las llaves pueden estar escondidas en cualquier parte. Para esto Halliday, ha creado pistas en forma de versos que los jugadores deberán descifrar. Todas están relacionadas con su época favorita, los  años ochenta.

Desde el día del anuncio de la muerte de Halliday y la revelación de los detalles de su último desafío, millones de jugadores en el mundo se han dedicado a estudiar videojuegos clásicos, novelas de ciencia ficción y fantasía, cómics y cultura pop de los años ochenta. Para así poder descifrar el primer acertijo que los llevará a encontrar la primera llave. 
Algunos  jugadores se han dedicado a investigar solos y otros han formado clanes, a estas personas que cazan el huevo de Halliday se les conoce como "gunters".

Pero han pasado largos cinco años, en donde los competidores han empezado a perder interés, y el huevo ha pasado a ser una leyenda. Hasta que un día un joven estudioso de los años ochenta, que vive y respira toda su cultura, encuentra la primera llave, y la cacería vuelve a tomar vida, ese joven es el protagonista de la historia quien nos cuenta como sucedió todo.

Wade Watts, tiene dieciocho años, con una vida familiar que apesta, vive en la extrema pobreza con una tía en una caravana, pero no es de las típicas, es tanto el hacinamiento en el mundo que éstas se deben apilar una sobre la otra creando una especie de edificio. A pesar de ello, Wade se las arregla para vivir gracias a su habilidad con los ordenadores y sobre todo a su gran conocimiento sobre Oasis, el juego que todo el mundo usa para escapar de la realidad. Él ha descubierto que se le dan muy bien los videojuegos de los años ochenta y conoce todo sobre la vida de Halliday, se ha vuelto un verdadero experto.


"Por primera vez, sabía lo que era haber nacido para algo. Tener un don".


En este futuro que nos presenta Cline, las triunfadoras son las multinacionales, las grandes empresas, que han logrado obtener todo el dinero que siempre han deseado, se han expandido por el planeta al mismo tiempo que lo han destruido. Tienen dinero y poder. Los gobiernos ya no controlan nada y han pasado a ser una mera formalidad. El mundo ya no es un lugar donde se pueda trabajar y estudiar de forma normal, cada día salir a la calle es una prueba de sobrevivencia. Debido a esto la realidad virtual creada por Halliday, "Oasis", ha sido la alternativa a la vida real. Su mundo virtual es tan perfecto que las personas pueden trabajar, generando ingresos para utilizarlos en el mundo real, estudiar, consiguiendo diplomas válidos y vivir todo tipo de aventuras en él. Su éxito masivo se basa en que la cuota para poder utilizarlo y crearte un personaje es muy baja, tan baja que hasta el más pobre puede pagarla. Lo que ha creado una verdadera adicción a este mundo, muy pocas personas no son adictas a este juego.


"Oasis permitió que los americanos siguieran dedicándose a su pasatiempo favorito: comprar".

Pero todo eso puede cambiar. Debido al éxito de este juego, un conglomerado global de empresas de comunicación llamado Innovative Online Industries (IOI) quiere apoderarse de Oasis para privatizarlo y convertirlo en un lugar para ganar más dinero, lo que supondría la destrucción de la única vía de escape de la realidad de millones de personas, ya que no podrían pagar las elevadas tarifas para su membresía. Como IOI no ha podido nunca cerrar un trato con el dueño de Oasis, aprovechan su descabellado desafío para poder ser lo nuevos dueños del juego y a la vez quedarse con la fortuna. Ellos también se han dedicado por años a investigar la década de los ochenta y han preparado un equipo de miles de jugadores para que encuentren el huevo. Utilizando sus enormes recursos financieros, están dispuestos a todo, son tramposos y se dedican a espiar, son los más odiados del juego, los jugadores comunes los han denominado "Sixers".


"Oasis dejaría de ser la utopía abierta en la que yo me había criado y se convertiría en una distopía controlada por una empresa."

Este es el contexto general en que se desarrolla la historia. Por un lado los jugadores comunes, deben competir entre ellos para encontrar el huevo, pero además deben lidiar con los sixers, que están dispuestos a usar las estrategias más sucias para poder ganar y así ser dueños de Oasis.

Al principio la historia es un poco lenta, debido a que se hace una introducción para los que nunca han jugado un mmporg. A través de la historia de Wade y su personaje "Parvisal" en el juego, el autor enseña la forma en que se crea un personaje y como se va desarrollando y ganando experiencia, además nos habla sobre la interface que utilizan las personas para jugarlo. Realmente vale la pena aguantar estas páginas porque luego la historia engancha de una manera formidable y con un ritmo increíble, no se puede para de leer, acompañamos paso a paso la acelerada carrera de Wade y sus amigos por encontrar la próxima llave y resolver el siguiente acertijo antes de que los sixers se les adelanten.

Son tantos los elementos que Cline incorpora a este libro que no puedo creer que logre un relato tan fluido. Es increíble la cantidad de películas, escritores, canciones, libros, series de tv, dibujos animados que aparecen en la historia, es un verdadero paseo por los años ochenta y todo su esplendor. Es muy entretenido para las personas, que como yo, fuimos niños en los ochenta, también para los que fueron jóvenes y una ventana al pasado para los que no vivieron aquella época. Y para enganchar a a estos últimos, utiliza la metodología actual de los juegos online que mezclada con las antiguas máquinas arcade, logrando una combinación perfecta para encantar a las personas de todas las edades.

La historia no es sólo entretención pura, además de la nostalgia de toda la cultura freak de los ochenta, nos muestra un lado muy triste de la humanidad: el aislamiento y la soledad en que viven las personas, que prefieren relaciones a través de un juego que en forma personal. Las consecuencias del abuso de poder y la corrupción también son parte del mensaje que envía el autor. Es una muestra de que el ser humano es una especie de ente que destruye la vida a través de su codicia ilimitada, destruyendo todos los ecosistemas para ganar dinero. Aunque el mensaje parece desolador y devastador, a medida que la historia transcurre va aflorando la inherente necesidad del ser humano de sentir a otro cerca de él. La necesidad de compañía, de amistad y de amor. Y que a través de este mundo apocalíptico y despersonalizado se abre paso de forma inquebrantable. Mostrándonos que por mucho que nos escondamos, el mundo real siempre nos está esperando con algo maravilloso.


"Sentí lo que todas aquellas canciones y poemas me prometían que sentiría. Maravilloso. Como atravesado por un rayo".



Muchas gracias a Ediciones B Chile por el envío del ejemplar

Ricardo Carrión
Administrador del blog



jueves, 21 de abril de 2016

[ RESEÑA ] El Extranjero. ALBERT CAMUS

El extranjero (1942)

Análisis y opinión

Albert-Camus
Albert Camus (1913-1960)
Alba Editores (2003)
95 páginas
ISBN: 956-8187-41-3
Existencialismo

Uno de los clásicos universales más importantes de todos los tiempos es "El extranjero" de Albert Camus. 
Su protagonista, el joven argelino Meursault. Representa al hombre común de mediados del siglo XX, que subsiste en una sociedad materialmente satisfecha. Vive tan sumido en su rutina, que ha terminado por adorarla, para él vivir diariamente lo mismo, es lo más cómodo, detesta los cambios. 
La novela comienza derechamente quebrando la rutina de Meursaul, anunciando la muerte de su madre, la cual se encontraba en un asilo hace algún tiempo.

"Hoy ha muerto mamá. O quizás ayer. No lo sé."
Meursault a través de sus actitudes durante el velatorio y el entierro de su madre demuestra a los ojos de los demás una clara insensibilidad ante su fallecimiento, está ofuscado por las incomodidades, por tener que perder sueño para velarla, por tener que caminar bajo el sol para el entierro, y por muchas otras cosas, para él es una molestia el tener que cumplir con este convencionalismo social, que rompe su rutina y no derrama ni una lágrima durante el entierro.

Y así transcurre la vida de Meursault, no piensa ni en el futuro ni en el pasado, para él la vida carece de significado, sólo vive el presente, y hace lo que cree que será lo menos molesto en cada situación. Él decide su destino y su próxima acción de acuerdo a cosas tan insignificantes como si tiene calor o hambre. Para exponer esta actitud de vivir casi por inercia, Camus nos relata las relaciones que tiene Meursault con sus vecinos, entre ellos Raymond y Salamanos.

Fiel a su filosofía de vida nihilista termina consiguiendo una novia justo al otro día de haber enterrado a su madre, básicamente para cubrir sus necesidades. Ella es Marie Cardona, la antigua mecanógrafa que trabajaba en su oficina. Ella a pesar de querer mucho a Meursault detecta su extraña postura ante la vida lo que le causa curiosidad.

Un momento después me preguntó si la amaba. Le conteste que no tenía importancia, pero que parecía que no. Pareció triste.

Las interacciones de Meursault en el trabajo con su jefe también resaltan su actitud conformista ante la vida, sus respuestas constantes dan a entender que nada es realmente importante para él, que las cosas dan lo mismo.

"Me dijo que siempre respondía con evasivas, que no tenía ambición y que eso era desastroso para los negocios."

La amistad que traba con su vecino Raymond, termina llevándolo hacia su propia autodestrucción. Algunos problemas que tiene Raymond terminan involucrando a Meursault, quien como siempre simplemente se deja llevar por los acontecimientos. Y una mala decisión tomada en un momento de mucho calor lo condena a cometer el peor error de toda su vida.

"Comprendí que había destruído el equilibrio del día, el silencio excepcional de una playa en la que había sido feliz." 

Este error cambia para siempre su vida, lo que destroza su rutina, pero aún así Meursault intenta recuperar su equilibrio logrando establecer una nueva forma de vida rutinaria, sin cambiar en nada su forma de pensar, para él la vida carece de significado, no posee un valor intrínseco. A pesar de las presiones a las que se ve sometido hacia el final de la historia, no logra encajar en el mundo y continúa sintiéndose diferente, un extranjero en su propia nación.

En esta historia el narrador es el protagonista. El propio Meursault es el que nos relata su vida. Me parece que fue una excelente elección por parte de Camus, ya que podemos comprender las acciones de Meursault y como trabaja su mente. Por fuera podríamos encontrarlo frívolo, pero al leerlo, parece una persona que no quiere hacer daño a nadie pero que tampoco siente nada por nadie ni por nada, su insensibilidad ante las cosas es abismante, es una especie de humana mecanicidad, posee un vacío sentimental y existencial. Es un alienado.

La historia en sí no es relevante, evité contar en la reseña un evento importante que le da un giro a la vida del protagonista, pero aunque lo contara, lo realmente destacable es el análisis de la mente de Meursault. Tomando en cuenta el contexto histórico en que fue escrito el libro, durante la segunda guerra mundial. Camus nos muestra los efectos que ha causado la guerra en el ciudadano común, que no ve más que un mundo sin sentido y decadente. Además de incluir en su protagonista conflictos existenciales que el mismo autor sufre desde la niñez.

Es un libro sumamente introspectivo, muy corto, que requiere una lectura atenta, ya que cada frase encierra los misterios del alma humana. No es fácil de interpretar, pero posee una prosa simple que le da acceso a todo el mundo al complejo pensamiento de Camus.




Ricardo Carrión
Administrador del blog



lunes, 18 de abril de 2016

Reseña Nº 69: Cinco Reinos: Invasores del cielo

Cinco Reinos: Invasores del cielo

Brandon-Mull
Brandon Mull
Roca Editorial
Penguin Random House
443 Páginas
Fantasía juvenil
ISBN: 978-84-9918-962-8

En Halloween siempre parecen suceder cosas extrañas, es un día que se presta para que la realidad y la fantasía se mezclen. Al parecer así lo cree Brandon Mull. Escoge esta festividad para que su protagonista Cole Randolph presencie algo increíble. Vestido con su disfraz de espantapájaros ve como sus mejores amigos Jenna y Dalton son secuestrados por lo que parecen ser hombres con disfraces muy realistas. En su desesperación decide seguirlos a través de un extraño agujero en el suelo para tener alguna pista que darle a la policía, lo que Cole creía una alcantarilla no era nada más que un pequeño portal a otro mundo, un mundo del que difícilmente podrá salir. Ha llegado a los cinco reinos.

El pobre Cole sin saber donde se encuentra poco a poco va recabando información, al parecer ha caído en un mundo alojado en otra dimensión, lo llaman las afueras, en ella hay cinco reinos y específicamente él se encuentra en Sambria. 

Hay muchas cosas nuevas que Cole deberá enfrentar para poder encontrar a sus amigos, uno de los  tantos obstáculos que se le presentarán es la esclavitud, la cual está permitida en aquel mundo. Y la venta y compra de esclavos es pan de cada día. 
Pero también hay cosas maravillosas y sorprendentes, como la habilidad para forjar. Existen personas que nacen con un poder forjador, algo así como un poder mágico, son capaces de crear cosas de la nada, de reparar objetos, de fortalecerlos y entregarles propiedades inimaginables. El poder de forjar es una de las habilidades más apreciadas en los cinco reinos, tanto así que los principales líderes de aquel mundo son grandes y sabios forjadores. Las personas comunes que no tienen el poder se dedican al comercio y las más desafortunadas a ser esclavos de ellos. 

En su camino por encontrar a sus amigos Cole cae en manos de Adam, un comerciante, que tiene una empresa muy inusual, conocida como los "Invasores del cielo". Ellos se ganan la vida vendiendo lo que encuentran a través de sus exploraciones. Pero no se dedican a sacar minerales de una mina, no, ellos extraen objetos valiosos de castillos muy especiales, que rompen todas las leyes de la física. Pero estos castillos no están abandonados, peligrosas bestias y trampas mortales se encuentran en ellos y Cole deberá explorarlos, el oficio de explorador es muy peligroso y la posibilidades de sobrevivir son mínimas. En aquel grupo conocerá a tres exploradores como él. Jace un tipo muy intrépido y decidido, Twitch un precavido muchacho experto en huir. Y Mira, una chica que tiene indicios de tener habilidad forjadora y que además guarda un secreto. Ellos al igual que Cole son prácticamente niños que no superan los doce años de edad.

"Ya me consideraba muerto cuando salí en mi primera misión a los castillos. Todo lo que ha venido después ha sido extra. Un regalo".

En un mundo como las afueras donde la magia es algo habitual, a veces las cosas se salen de control. Una bestia enorme arrasa las ciudades destruyendo todo a su paso, la llaman Carnag. Por azares del destino Cole y sus nuevos amigos inevitablemente deberán enfrentarse a este inmenso monstruo. No sólo para salvar su existencia, sino que también para obtener la información y la ayuda necesaria para poder dar con el paradero de Jenna y Dalton, y llevarlos de vuelta a la Tierra antes de que sean olvidados para siempre.

"¿Qué sería de Dalton, Jenna y los otros niños de su mundo? Supuso que no podrían culparle por no salvarlos si moría. Era la excusa perfecta".

Fantasía juvenil pura es la que nos entrega Brandon Mull, tan entretenida que es ideal para que  personas de cualquier edad se pasen un rato increíble mientras leen. Te atrapa no sólo con la agilidad de los diálogos y la fluidez del texto,  sino que te sorprende en cada página con un mundo extraordinariamente original, rebasando los límites del género.
Estructura una nueva realidad que no tiene límites, para que en cada página te encuentres con algo novedoso, ya sean objetos mágicos o nuevos personajes. Ese pulso entre acción, y nuevos descubrimientos lo hace adictivo y refrescante.

El personaje del héroe interpretado por Cole, no cae en el típico cliché de querer salvarlos a todos sin importar nada, Cole debe decidir que hacer de acuerdo a sus posibilidades, dando prioridad a sobrevivir día a día y a esperar el momento adecuado para actuar, ya que en aquel mundo no podría hacer nada sin la ayuda y el apoyo necesario de las personas adecuadas. Se equivoca constantemente y no puede salvar el día solo.

"Relájate, hijo. Estás aquí. Eso no puedes cambiarlo de golpe. Ve día a día. Aprende por el camino. Tienes muchos nudos que deshacer, pero no podrás soltarlos todos de golpe".

Junto con Mira, Jace y Twitch se apoyan para alcanzar sus objetivos, aunque algunas discusiones son inevitables, el grupo siempre se mantiene unido.

El principal motor de acción de esta historia es el deseo de poder, capaz de saltarse todas las reglas para poder cumplir con objetos individualistas, hay una lucha entre justos e injustos. Donde inocentes quedaran en medio del fuego cruzado y deberán luchar para sobrevivir.

Este es el primer libro de cinco que planea escribir Brandon Mull, por lo cual trae dos argumentos: el argumento general sobre el regreso de Cole a la Tierra y el argumento autoconclusivo de esta primera entrega que tiene que ver con el personaje de Mira, que nos entrega un final infartante lleno de magia y acción. Pero que nos deja la puerta abierta para explorar el segundo reino en el próximo libro de este nuevo universo creado por Mull. 

Muchas Gracias a Penguin Random House Chile por el envío del ejemplar

domingo, 17 de abril de 2016

Reseña Nº 68 : El faro del fin del mundo

El faro del fin del mundo (1905)

Julio-Verne
Julio Verne (1828-1905)
200 Páginas
Editorial Vosgos (1974)
Clásico

Geográficamente, este libro tiene como escenario de sus aventuras el estrecho de Le Maire, específicamente la isla de los Estados en la Patagonia Argentina, punto de intersección de los océanos Atlántico y Pacífico.

En ese lugar frío y ventoso, prácticamente en el fin del mundo, el gobierno argentino decide construir un faro para evitar naufragios. La estructura está diseñada para resistir los fuertes vientos y mantener su luz durante las oscuras noches. En ese lugar en medio de la nada, tres valientes torreros o fareros, serán los encargados de mantener en funcionamiento el faro del fin del mundo.

La historia comienza cuando el faro se encuentra recién terminado y el capitán Lafayate sube a bordo del buque "Santa Fe" a los últimos obreros encargados de la construcción. Antes de partir revisa las reservas de combustible y alimentos que tendrán los tres fareros, ya que prácticamente quedarán abandonados por tres meses en la isla de los Estados hasta el próximo relevo. Los nombres de estos hombres son Vásquez de 47 años, Moritz de 37 años y Felipe de 40 años. Todos argentinos.

Julio-Verne


Nada deberían de temer estos tres hombres ya que se quedan en una isla deshabitada. Pero el destino les juega una mala pasada. Una banda de delincuentes que escapa de la ley se encuentra refugiada en la misma isla. Están escondidos a la espera de apoderarse de un barco para escapar con todos su tesoros. Pero para poder realizar sus planes deben adueñarse del faro y sus provisiones. 

Kongre el lider de los delincuentes y su segundo al mando, Carcante un Chileno, esperan el momento adecuado para realizar sus planes. 
Cuando una goleta Chilena naufraga y llega a la isla de los Estados. La banda ve como una gran oportunidad la aparición de este navío para poder escapar de la isla, pero antes deben repararlo y para eso necesitan apoderarse del faro. Lo que llevará a los tres fareros a ser despojados de su trabajo de la peor manera posible. ¿Lograrán abandonar impunemente la isla los delincuentes? 

Verne nos lleva nuevamente a una isla, esta vez al sur de Chile y Argentina, genera una situación tal que deja a tres hombres abandonados en ella, debiendo enfrentar no sólo las inclemencias del clima sino que también a una banda de delincuentes. 

En esta ocasión el autor no nos agobia con extensas descripciones de la fauna o de la geografía, hace las justas y necesarias, además maneja con maestría términos de navegación. Sus personajes, sobre todo los delincuentes tienen un amplio conocimiento del mar. Su vida prófuga los ha dotado de una  gran sabiduría a la hora de entender las mareas, las corrientes y el viento. Su líder Kongre posee un excelente dominio del timón, incluso tienen entre ellos a un excelente carpintero, Vargas, un Chileno encargado de reparar la goleta dañada. La astucia de estos villanos y su excelente preparación para enfrentar al océano y sus inclemencias los hace realmente temibles. 

Cuando llegas a la mitad del libro se hace realmente adictivo, porque te hace desear que los delincuentes no logren escapar de la isla hasta la llegada del relevo del faro. 

Es un libro corto, y se disfruta mucho la lectura. Es uno de los buenos títulos de Verne, donde nos presenta una situación que puede ser muy real y que pudo llegar a suceder. Te hace sentir que estás en una isla aislado de la civilización y que en cualquier momento tu vida puede peligrar.




Ricardo Carrión
Administrador del blog


viernes, 15 de abril de 2016

Reseña Nº 67: Cualquiera puede ir al espacio

Cualquiera puede ir al espacio y otros consejos de la vida de los personajes de The Big Bang Theory


The-Big-Bang-Theory
Curro Serrano
Ediciones B
223 Páginas
Colección Series B
ISBN: 978-84-666-5732-7


El autor de este libro es un adicto a la pequeña cajita mágica y por lo mismo se volvió guionista de series de televisión. Desde su mirada como telespectador nos trae una pequeña síntesis de la serie The Big Bang Theory.

Con grandes toques de humor, el autor imita un libro de autoayuda. Lo divide en cinco partes, entregándonos consejos de vida desde el punto de vista de cada uno los personajes de la serie. 
Y claro, la primera advertencia antes de leerlo es que NO debes seguir estos concejos al pie de la letra si tu propósito en la vida es ser exitoso.

En cada parte primero nos da una pequeña introducción de los personajes, hablándonos de sus características más importantes, las que más resaltan, sin profundizar mucho, intentando explicar los orígenes de su comportamiento dando una mirada desde la infancia, su juventud, su familia, hasta llegar a la época actual en que se encuentran en la serie, todo esto lo divide entre siete a ocho capítulos muy cortos que no pasan más allá de las dos páginas, de muy rápida lectura. Finalizando con un compendio de los mejores diálogos de la serie del respectivo personaje.

Comienza por los dos protagonistas:

Primero el Doctor Sheldon Lee Cooper. A través de pinceladas de sus ideas nos entrega una perspectiva de su pensamiento severo y riguroso. Describiéndonos algunas cláusulas y secciones de sus estrafalarios contratos que utiliza para relacionarse con los demás. Y dándonos muestras de su pensamiento frío, lógico, racional, y su modestia.

Leonard: No eres Isaac NewtonSheldon: No, tienes razón. A mi no me habría hecho falta la manzana para fijarme en la gravedad.

A Leonard Hofstadter se le describe como un personaje lleno de traumas y complejos. Debido a un pasado con faltas de afecto por parte de su familia, especialmente de su madre y una vida bastante difícil en la escuela, donde lo discriminaban por ser inteligente. Lo que le desencadenó una gran inseguridad.

Leonard: ¿Estás insegura? Porque esa es mi especialidad y si te la vas a apropiar no sé muy bien qué es lo que puedo aportar yo a la relación.

Así como Sheldon y Leonard, también Penny nos da consejos a partir de su experiencia y su inquebrantable fe en convertirse en actriz que a pesar de los obstáculos y los fracasos no pierde las esperanzas. También se le dedican capítulos a Howard Wolowitz con sus trucos infalibles para ligar, y su dependencia emocional por su madre, finalmente nos habla de Rajesh Koothrappali y su incapacidad para relacionarse con mujeres, lo que le detona una increíble soledad y una gran necesidad que lo termina haciendo sumamente susceptible a cualquier gesto femenino, que confunde rápidamente con amor.

Raj: Te doy una tarea sencilla: hablar con una extraña y hacer que se enamore perdidamente de mí y ¡no eres capaz de hacerlo!

A través de los perfiles de los personajes principales de la serie el autor nos recuerda porque gusta tanto a la gente. Es precisamente porque el público se ve reflejado en ellos, ya que los protagonistas no son ganadores como en las antiguas series de los noventa (Salvado por la campana, Parker Lewis ganador) donde la gente popular lograba todo lo que soñaba. En cambio esta es una serie de perdedores que no triunfan, que a pesar de la exageración en las características de los personajes son como la gente de la común y corriente, que tiene problemas y que rara vez alcanza la felicidad pura o el éxito. Pero a pesar de las circunstancias siempre se lo pueden tomar con humor, y aprovechan los pequeños momentos de alegría a falta de grandes triunfos, claro, menos Wolowitz

Howard: Creo que la triste realidad es que no todos vamos a conseguir hacer algo grande. Algunos de nosotros tendremos que encontrar la felicidad en los pequeños momentos que hacen que la vida merezca la pena.
Leonard: Es una manera agradable de ver la vida
Howard: Sí, bueno. Para ti. Yo he ido al espacio, así que estoy cubierto.

El libro me saco muchas sonrisas, son pequeñas conclusiones que se sacan de todo lo que ha aparecido en la serie. Además trae secciones extras como un test para determinar con que personaje te identificas más, curiosidades de la serie y una sección de la comida preferida de los personajes.

Es un libro para que los fans que han visto la serie vuelvan a reír y disfrutar con sus personajes favoritos y es ideal para los que aún no han visto la serie, ya que les da una introducción completa de los personajes y los ayuda a decidir si será su próxima alternativa a la hora de prender la televisión.

Muchas gracias a Ediciones B Chile por el envío del ejemplar

jueves, 14 de abril de 2016

Reseña: Nº 66: Un asunto pendiente. John Katzenbach

Un asunto Pendiente (1989)

John-Katzenbach
John Katzenbach
Ediciones B
440 Páginas
Thriller psicológico, suspenso

John Katzenbach nos entrega una historia que gira en torno a la venganza. Es un tema muy controvertido ya que depende del punto de vista en que se tome, muchas veces una venganza puede no ser realmente justificada y que la persona que la ejecute simplemente está equivocada, en otras ocaciones se hace un poco difícil definir si realmente hubo una traición por alguna de las partes afectadas y es justamente a lo que juega el autor en este libro, crea una delgada línea entre dos bandos, lo que está mal y lo que está bien se confunde. Lo que sí, nos da a entender concretamente, es que si decides vengarte tienes que estar preparado para pagar las consecuencias.

El libro está ambientado en el año 1986, toda la acción se concentra en unos poco días, desde un Martes hasta un Domingo. El matrimonio de Megan y Duncan es muy feliz y próspero, él es banquero y ella agente inmobiliaria, viven de forma acomodada. Tienen dos hijas gemelas adolescentes cursando los últimos días en su instituto antes de entrar a la universidad  y un pequeño hijo llamado Tommy con capacidades diferentes, un niño que les ha costado mucho trabajo sacarlo adelante debido a su enfermedad, y por lo mismo darían todo por él.

Todo comienza un día cualquiera, en que su abuelo pasa a recoger a Tommy a la escuela, y de pronto una mujer los obliga a subir a un auto apuntándolos con un arma. Su abuelo y Tommy han sido secuestrados.

Katzenbach nos lleva en un flashback a 1968, un año donde la ideología Hippie comenzaba a  decaer entre los jóvenes, muchos de ellos impotentes ante la guerra y la destrucción que se vivía en el mundo, ya cansados de protestar y no ser tomados en cuenta, se agruparon en lugares alejados para volverse revolucionarios, aprendiendo a usar armas y explosivos.

Los padres de Tommy, fueron parte del escuadrón revolucionario "Brigada Fenix" donde la líder era una joven llamada Olivia. Ella y sus amigos planearon hacer algo mucho más radical para ser tomados en cuenta, el robo a un banco. Estaba todo planeado pero algo salió mal. Un simple robo con tintes de protesta se transformó en un suceso de miedo y muerte. Megan y Duncan debido a su labor  dentro del plan, estaban en posiciones de poco riesgo, lo que les facilitó la huída al ver que todo el plan se había derrumbado, en cambio Olivia terminó en la cárcel y fue condenada a largos 18 años de presidio.

Pero la condena ha terminado y Olivia es libre, y lo que la ha mantenido viva todo este tiempo es su sed de venganza, ya que culpa a Megan y a Duncan de su encarcelamiento y de otras atrocidades. Ella junto a un ex integrante de la Brigada Fenix y un delincuente proveniente de los bajos barrios acusado de violación a una menor, pretenden hacerles pagar de la peor manera posible. Y Deciden comenzar por el pequeño Tommy.


El comienzo de la historia parece indicar el típico secuestro para conseguir dinero, pero el autor va mucho más allá, el dinero es sólo un medio para que Olivia pueda lograr su venganza, ha perdido 18 años de su vida, lo que quiere es ver destruida la vida de Megan y Duncan, que no sólo la traicionaron a ella, sino que también a sus ideales, pasando de ser revolucionarios a simples burgueses.

"Los mejores delitos, son los que no tienen fin, aquellos en los que siempre quedan amenazas pendientes, posibilidades. Son crímenes, digamos, con vida propia que acaban por dominar la vida de las personas."

Las circunstancias que nos relata Katzenbach nos hace dudar sobre quién realmente tuvo la culpa hace 18 años, por lo que es difícil tomar partido por alguna de las dos posturas, lo único que logra que el lector se incline a favor de Megan y Duncan es que Olivia ha comenzado su brutal venganza por un niño inocente y enfermo. Pero la incongruencia en los ideales del matrimonio en su juventud con su vida actual acomodada no logra causar simpatía. Esto fue muy bien logrado por el autor, ya que su propósito es generar una situación en donde el bien y el mal se entrelazan.

Como siempre maneja estupendamente la psicología, primero acorrala a los integrantes de la familia, los atrapa mentalmente, lo deja impotentes, sin ninguna salida. Ya que la policía no es un factor a considerar en esta historia, porque es un ajuste de cuentas entre antiguos delincuentes. Y a medida que el relato avanza, el sentimiento de no tener salida termina transformándose de manera magistral en determinación.
En el bando contrario a Olivia la llena de seguridad y astucia, con algunos momentos de dudas donde comete ligeros errores cuando se deja llevar por la ira.

-¿Sabes cuánto tiempo he pensado en este día?

-Puedo imaginármelo 

-Cada minuto de cada día, durante dieciocho años.


La historia está escrita de tal forma que es muy rápida de leer, el autor sacrificó un poco la profundidad de los personajes a cambio de agilidad en el texto, por lo que se notan un poco planos. Salvo los personajes del abuelo y el niño Tommy que prácticamente son los protagonistas y que debido al encierro que sufren al ser secuestrados abundan las escenas de sus diálogos, donde los podemos conocer a fondo,  por lo que es imposible no encariñarse con ellos.

Personalmente encuentro que este libro no alcanzó la perfección como en el "El psicoanalista". Es bien difícil que logre superar esa gran obra. Pero tiene la ventaja de ser muy rápido en la lectura y cumple la función de entretener, quizá le falto un poco de sorpresa y más suspenso al comienzo, pero fue mejorando mucho hacia el término de la historia, me tenía los pelos de punta. Fue un final con mucha adrenalina y violencia, que me recordó un poco al psicoanalista por lo fantástico, pero da gusto leerlo. Lástima que no agregó unas páginas finales en forma de epílogo, me hicieron falta. Pero el resultado fue de gran calidad como todos los libros de Katzenbach, muy bien escrito.

Muchas Gracias a Ediciones B Chile por el envío del ejemplar


Ricardo Carrión
Administrador del blog